暴雪在2026年暴雪嘉年华上正式宣布将推出《星际争霸》系列的新作,游戏将打破传统的即时战略模式,转向开放世界射击玩法,预计于2030年推出。根据《星际争霸》的总经理兼创意总监Dan Hay在接受韩国媒体采访时透露,这款新作将允许玩家自定义角色,并围绕这个角色体验一个完整的故事,剧情将包括明确的开始、发展和结局,而不是持续更新的赛季制。玩家除了完成主线任务,可自由在开放世界中探索,收集资源和强化装备,若遇到困难的任务,可以选择暂时离开再回来挑战。Dan Hay表示,他热衷于探索世界的过程,享受发现新内容和偶然事件的乐趣。
这款新作的故事设定在《星际争霸2》后的70年,Dan Hay指出,这段时间为创作团队提供了更广阔的想象空间,让他们可以设计新故事和角色,并重新塑造原有势力。经过70年的演变,以前立场坚定的势力可能会发生观点上的变化,甚至出现分裂。尽管背景全新,开发团队依然希望保持《星际争霸》系列特有的黑暗与冷峻氛围,以及太空西部的风格。目前有关具体的游戏平台和玩法细节尚未公布,但暴雪在正式宣布后陆续发布了与该项目相关的招聘信息。
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